• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. [LayaAir 2.0] 如何获取碰撞点坐标[ 83%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 pal 相关问题 sprite旋转,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

32. 关于MouseManger中检测鼠标坐标的问题 [ 83%]

...必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

33. 如何旋转Rectangle [ 83%]

如何旋转Rectangle 如何旋转Rectangle 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Rectangle不是一个显示对象,故无法旋转操作! 2017-02-13 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

34. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 83%]

...碰撞框是会跟着走的(这里只讨论矩形的模糊碰撞,所以旋转我没有进行测试) 那么问题的关键就在于我setBounds这个rectangle能不能和图片或骨骼正好对齐,使得其碰撞不产生偏移?看下面的例子:   首先我们先假定下图(图1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

35. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位移速度越快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 如何通过四元数旋转 [ 83%]

如何通过四元数旋转 请问laya里如何实现unity里这句: GetComponent<Rigidbody>().AddForce ( Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z)) *new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

37. 舞台旋转问题 [ 83%]

舞台旋转问题 我之前发过贴子 你也回复过我 你给我的那个连接 也是我发的 但是有问题 我new sprite 然 添加一个list 然 sprite设置rotation = 180 那么你滑动list就是反向的了 你给我的连接 那个例子 角度 不是180根本发现不了问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

38. 飞刀射在旋转的轮盘上。 [ 82%]

飞刀射在旋转的轮盘上。 我是新手,给个设计思路。最好有demo,可以购买。 2019-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

39. 元素旋转,所绑定的事件失效 [ 82%]

元素旋转,所绑定的事件失效 我做了个demo,实现元素的拖动旋转缩放。 设置一个父元素,添加了一个子元素角标,拖动角标可以实现缩放以及旋转, 但是完成一次旋转,当角度大概超过十几度,这个旋转事件就失效了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

40. Sprite3D 不旋转 [ 82%]

Sprite3D 不旋转 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用  Laya.timer.loop(10,null,function():void{                                    layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false)                 }) 让他自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302