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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. 有什么办法可以在3D平面上画任意角度的扇形? [ 91%]

...LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 可以在原生video上添加遮罩吗 请教下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

32. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

33. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 90%]

求一个三角旋转的算法代码。 参考截图,已知A,B,C三个点vec3,以AC为轴心旋转指定角度,然后得到D点的坐标,求代码。 附件 : --> 2019-12-18 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

34. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 90%]

摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 摄像机旋转camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.15, -5.95, 0.015)); 之后通过camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-0.15, 5.95, -0.015)); 不能回到原来的视角 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

35. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 88%]

...,找到了问题所在,   在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问题。  强制设置固定的值当然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

36. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 88%]

...在上面希望角度也要算出来 想要根据位置计算控件需要旋转角度 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jinghuhuilai 图片没有成功上传,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

37. laya.d3.math.Quaternion [ 88%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 3D碰撞角度计算 [ 87%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuxubin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

39. 预制体添加刚体后,和其它刚体碰撞后不能修改角度和位置 [ 87%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 机构 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

40. laya.d3.math.Quaternion [ 87%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角基元四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: laya_api 发布时间: 20170929