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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...如果对场景节点以及子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 [ 78%]

3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 1、我们是3d场景 2、我们是3d角色模型 3、我们的模型可以旋转旋转用的是3d物理。用的是扭转力。 问题就是当人物旋转的时候,游戏画面有明显卡顿现象,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

33. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 77%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 woody1720596907 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

34. 武器怎么绑定? [ 77%]

... 关于绑定点击事件无效的问题! 事件绑定不触发bug 元素旋转后,所绑定的事件失效 哪里能找到on绑定事件的例子 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Matter和Sprite绑定后图片移位问题 PureMV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

35. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 76%]

模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上,需求是希望角色和障碍物之间能物理碰撞,但是不使用刚体的线速度移动而使用translate会导致穿模,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

36. 拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了? [ 76%]

拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了?     图一正常,图二错误。本来就是和cube一样的宽,结果慢慢垂直地面了。不要说`alignment`,我大小写、0和1都试完了,还是无用的。引擎是2.2的,2.3也试了都一样。   tetsl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

37. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 76%]

...物模型朝向是自己局部坐标中的Z朝向,上方2排人物欧拉旋转45度,下方两排人物欧拉旋转-90度,其他都没变 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

38. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 75%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

39. 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? [ 75%]

...h.setAutoOrients(value:Boolean); 设置游戏是否自动根据手机方向旋转屏幕 。 @param autoOrients 是否自动旋转 true 旋转;false 不旋转 IFlash.setAutoOrients(true);//是否自动旋转 2015-12-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

40. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...如果对场景节点以及子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010