• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

31. fixedwidth模式,横屏在有些机型,屏幕下方无法相应点击事件 [ 76%]

fixedwidth模式,横屏在有些机型,屏幕下方无法相应点击事件 鼠标点击的位置: 1520 744 屏幕舞台的高: 1624 914   在 iphone6sp 这样的机型下,屏幕舞台高超过了750,下方区域就不能响应鼠标点击事件了,   目前是  GameConfig.width = 1624...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

32. laya.ui.DialogManager [ 76%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 微信小游戏loadImage加载网络上的图片,调试模式下能显示正式模式无法显示 [ 76%]

...戏loadImage加载网络上的图片,调试模式下能显示正式模式无法显示 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

34. progress初始化value为0.5有问题 [ 76%]

...条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 2D3D混合项目引擎如何初始化 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 dom 上面的canvas被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

35. image.skin = base64 无效 [ 76%]

...现截图功能,获得 base64 数据之后赋值给 image.skin,但是无法显示。代码如下:   附件 : --> 2017-04-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

36. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...方式请参考《对象池》文档 1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

37. laya.map.GridSprite [ 75%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ui.View [ 75%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildren():void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.ui.Box [ 75%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.display.FrameAnimation [ 74%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929