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...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。  (图1) 在项目菜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。  (图1) 在项目菜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。  (图1) 在项目菜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...位置,一闪而过。 Monica • 2017-03-29 20:30 @ohkei:你用的引擎版本比较旧了,用最新版本(1.7.2)的即可 Monica • 2017-03-29 20:30 @seethinks:更新下引擎库就行了,旧版本的确实有这个问题 ohkei • 2017-03-29 20:51 @Monica: 嗯,感谢救命之恩!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...览器打开Layadcc缓存会开启吗? 5)之前项目中资源是有加版本号的,类似这样123.png?v=19235434,看了文档说建议不要加版本号了,如果不加版本号了,担心在浏览kk器下访问时资源无法访问最新的 6)我的入口页面是用PHP,这样有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...老的节点缓存资源,我们每次更新的时候会在cdn路径前加版本号,但是这样做,会导致最开始打包缓存的资源(包括我上次玩游戏缓存下来的资源)全部都要重新下载! 请问如何解决,我之前已下载的资源为何dcc没生效,要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mouseThrough属性失效 红圈区域处于mouseThrough节点内容,旧版本可以正常穿透,新版本则不行 附件 : --> 3.3_.1_UI点击异常_.zip 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...先登录 发起人 Yangcy 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 能不能做到“分步 多次 热更新” 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713