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对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 原先是100个sprite 需要添加动画的sp为25个。 添加时间轴动画后暴增为450个。 时间轴动画 是在ide中做的。 这个该怎么优化呢 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
请教时间轴动画,想要动态改变里面GraphicNode的skin。怎么实现? 也就是说我能不能判断播到第几帧的时候 改变GraphicNode的skin地址呢? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
我用LayaIDE做了一套2D时间轴动画,我想用代码动态替换里面的图片,要如何写喃? 如果时间轴动画不能实现,那我应该如何实现这个需求喃? 人物本身可以替换的部位就只有8个,但是每个部位备选的零件特别特别多,加起来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201001
对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
在导出的时间出现问题 我的是ts项目,在IDE中UI编辑好之后按了导出,但是导出的不是ts的ui,导出了as的ui。怎么可以让导出ts的layaUI.max.all.ts 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
声音 本地调试中 切换背景音乐一段时间后自动停止 加载本地音频 赋值url给ad.src的时候加了“file:///” 导致切换音乐后AudioSound._audioCache[ad.src]赋值错误 第一个音频指向的audio没有置空 自动回收音频资源的时候audio的src被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) 2.0 IDE,就拿示例工程,在GameUI.scene场景中编辑一个时间轴动画,没用用到.ani文件,请问在代码中该怎么调用?官方的示例里面都是新建的ani文件,但是在场景中的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...mationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSprite上 Public Properties PropertyDefined By animationTotalTime : Number = 0 动画播放的总时间 TileTexSet durationTimeArray : Array = null 当前动画每帧的时间间隔TileTexSet gid ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制? 2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制?文档里面都是1.0的 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
new Data()获取本地时间 ios上不对 用new Date()获取本地时间,在ios上有时候跟手机显示的时间对不上,有时候差个十几秒,有时候甚至差 几小时,请问是啥原因! 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209