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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. laya.ani.AnimationPlayer [ 79%]

...ayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间 AnimationPlayer  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率。 AnimationPlayer  currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取当前动画索引 AnimationPlayer  currentFrameTime : Number[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, [ 79%]

...(frame或timer)                    将动画定位到指定帧或时间 3.gogoAndPlay(frame或时间, isLoop)     将动画从frame或时间开始播放, isLoop如果为false,则播放结束后暂停   哪位哥们知道怎么实现么? 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

33. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 77%]

...ticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. 3D动画停止后继续播放 [ 77%]

...he AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya.timer.loop()如何停止 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! LayaAir3D UnityPlug 1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

35. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 定时器 Laya.Timer 是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 75%]

...ticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 骨骼动画问题 [ 74%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

38. laya.utils.Tween_API3.0 [ 74%]

...omplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 duration: number 花费的时间,单位毫秒。 Default value ease: Function | null = null 缓动类型,默认为匀速运动。 Default value complete: Handler | null = null 结束回调函数。 Default value delay: number = 0 延迟执行时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

40. 当网页后台运行,舞台失去焦点时,背景音乐可以自动静音,而音效仍在播放这是为什么? [ 73%]

...依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2017-03-31 16:29 浏览: 2278 关注: 2 人 Victor • 2017-03-31 17:08 @cuixueying 那请问一下,当舞台失去焦点之后如何阻止后续的音效(新增,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331