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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. 两个层叠动画点击之后才播放 [ 72%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

32. 骨骼动画如何设置成灰色 [ 72%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 app启动动画应该如何去掉 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

33. 使用UI编辑器创建的按钮必须要设置宽与高 [ 72%]

...mation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

34. laya.ui.Clip [ 71%]

...ex : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. spine骨骼动画转成sk动画后,动画中设置颜色失效。 [ 70%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 重力感应 Accelerator 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

36. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 70%]

...话,不大想看 Laya 中 laya.ui 包下自带组件相关的 API 了,时间紧,任务重。请指教! Loongman • 2017-04-20 09:48 或者说,使用Laya的IDE接合其的相关组件做界面与按我上面说的方式做界面有哪些明显的不同或优势?谢谢! cuixueying • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

37. 设置zorder没有用,如图 [ 69%]

...击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 Laya3D里的material可以设置flat shading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

38. Tween没有repeated属性么?要怎么设置缓动动画重复次数 [ 69%]

...体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

39. 龙骨动画设置index的问题(bug) [ 69%]

...体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 一个时间动画里创建的多个动画,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

40. laya.ani.bone.Skeleton [ 69%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多...

来源: laya_api 发布时间: 20170929