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[LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 修改代码如下能请帮忙确认一下吗 private _addKeyframeNodeOwner(clipOwners: KeyframeNodeOwner[], node: KeyframeNode, propertyOwner: any...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240517
...切割的份数。 索引 index 切片动画当前显示动画帧索引。 时间间隔 interval 切片动画的播放时间间隔。 纹理 skin 切片动画的纹理。 九宫格 sizeGrid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 spine动画播放后图集错乱 2.2-2.3版本 ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...我截屏了 ,主题是:[LayaAir3] 使用 play 播放动画时,出现时间轴事件 提前重复触发,更上次问题不太一样,怎样确保时间轴帧事件不重复调用或者如何清除帧事件,感谢看下,是不是设置不对 Z.BF Agent-数字孪生系统设计 • 2025-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
...秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ex : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compone...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: void Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...terval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...he AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 播放声音出错,求指教 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715