大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...。并没有什么不便的哈。 4、每一个动画都可以单独设置是否循环播放,最新版本状态机上也增加了设置。 5、不自动宽高应该并不会影响label的使用。不过,我们会考虑优化的。 6、Runtime的作用就是管理UI,我没理解你具体需求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...: 开发工具里面有错误吗,截图看看路径是什么 看看路径是否错误,是否有这个文件 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 关于加载超时的问题,请重点理解文件game.json文件的相关参数,提供一份雪球的配置参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...模型上设置投影属性:如图6-4所示 (图6-4) receiveShadow:是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型 castShadow 属性设置为true。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...y()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(1000, 600); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 var loginView:LoginView = new LoginVie(); this.addChild(loginView); } } } B、LoginView类是第一个界面,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...his._weight; } set weight(value: number) { this._weight = value; } } 3.2.3 是否序列化保存 通过装饰器定义为组件属性后,默认状态下,属性名与值都会被序列化保存到组件被添加的场景文件或预制体文件里。例如,scene.ls里添加完自定义组件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 2018-05-08 14:57 我这边测试了一下并没有出现你的问题哦!是否有什么地方被你局限了! 你发一张你的IDe编辑页面的LIst的截图! w1114367261 • 2018-05-08 14:31 你直接获取你的List的height设置高度就可以了!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...示摄像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动画完成是否停止更新。因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然会不停的循环最后一帧,所以勾选Sleep可以停止更新。例如,给场景中一个立方体添加平移的动画,如动图2-4所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014