大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...,AS库项目中的所有类都被打包到swc文件中,不管类之间是否依赖。那么类似的工作流能否移植到laya开发中呢? 使用 /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 太过于繁琐,能否在module.def提供参数来简化操作 代码: package cn.ztgames.st.Framewor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...发起人 cry_11858 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...备,弹出提示“小游戏重启耗时过久,请确认业务逻辑中是否有复杂逻辑,或者死循环”。 9、关闭该提示后,微信开发者工具console输出找不到webgl的log信息。 请问以上,是Laya IDE的问题?还是微信开发者工具的问题?应当如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存; 具体优化请参考:LayaAir项目优化 2016-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100以下,只有在战斗时才会飚上去不过目前还没导致卡顿。郁闷的就是Sprite和drawcall都正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...行,代码如下: 然后我再次追踪到filetable.bin检测大小是否为8的整数倍,如下图: 由此可见,大小应该是符合要求的,但是为什么通不过呢? 同时我们在日志中看到,LayaBox 出现了一个不存在于我们应用的Meta解析:I/Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...017-12-09 10:23 @伐木工人:你把重新编译项目的勾选去掉看下是否正常呢?如果还是有问题的话可以先不用我们提供的合并混淆功能,之后我们会对这块进行重构!
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...控制图表的生成和合并过程。算法会检查每个图表的面积是否超过 maxChartArea 的值,如果超过则会限制图表的生成或合并。如果最大图表区域大小被设置为0(默认值),表示没有面积限制,图表可以任意大小。 较小的值会导致...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014