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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...会完全忽略模型的法线数据,顶点不会传入。IDE中也不会显示法线计算模式这个属性。无这个选项可能会用于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. laya.ui.DialogManager [ 38%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.ui.DialogManager [ 38%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 36%]

...件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 35%]

...件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 34%]

...件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。Tree 组件的脚本接口请参考 Tree API。 1.1 Tree的组成 1.1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...根据填写情况进行校验,全部信息填写无误后,页面上会显示绿色对勾,如图5-2所示。此时,就可以点击“提交”按钮,将资源提交给官方进行审核。 (图5-2) 此外,官方也提供了每一步操作流程的详细视频教程,如果你是首次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 29%]

...位是米,而不是像素。3dmax中一般默认的系统单位是米,显示单位是毫米。unity中默认的单位也是米。为什么要跟大家介绍这些东西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型,然后放到3d场景中,怎么也显示不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223