大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 修改显示对象的轴心点请使用pivot方法,sprite精灵默认没有点击区域,是需要开发者手动设置的,如果想要负坐标可点击,设置sprite的size或hitArea的区域为负值即可。 2017-01-05 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...D相机的画面、2D区域的画面,在运行的时候会叠加到一起显示。 显示的级别是,2D在上层,3D在下层。同样属于2D的静态UI和2D区域,则是按照节点树的顺序,节点顺序在上面的先绘制,在下面的后绘制。也就是说在节点树下面的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的方式加到IDE上的精灵上, 例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello", "World", "Hello World"的渐变文字, 在Safari环境下却变成"Hello" , "Hello"+"World"(重疊), "Hello"+"World"+"Hello World"(重疊), 如附图, 在Chrome或Opera环境下是没有重叠的问题, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 laya2.1.1 微信排行榜无法滑动,按钮也无法点击 问题状态 最新活动: 2018-09-05 17:10 浏览: 2213 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...nheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,方式1是为了操作的方便,方式2是因为Sprite作为基础的显示精灵,在分类上属于基础的2D节点。 (图2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170422