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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,978 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? [ 93%]

...请问下 能否只导出一个文件,加载一个文件模型就正常显示了?(材质自动绑定网格) 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

32. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 93%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

33. 关于龙骨动画转换 [ 93%]

...一个动画,然后导出后使用工具中的龙骨动画转换,然后显示转换完成,但是文件夹里却没有出现新的png和sk文件。我选择导出5.0、4.5和4.0都不行,不知道是哪里出了问题。 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

34. [0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 [ 93%]

...致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

35. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 92%]

...放在模型的中心上,也有可能缩放导致了碰撞区域偏移和显示不对应导致,我们这没有第一手的资源,所以您试一下,办法肯定是有的 如果这些方法都不行,可以把模型做大一些,然后缩放,再放大也不会超过原来的尺寸,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

36. Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 [ 92%]

...添加新回复 发起人 不懂 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

37. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...划分为一个从左到右范围为[100%, 0%]的区间, 每一级的区间显示百分比为当前区块的左区间值 黑线指示了当前相机所处的LOD等级, 黑色指示线是实时刷新的,会随着相机的移动而变换到不同的LOD区间内。 拓展 Mincull Rate 图2-4 每个 LOD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

38. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 92%]

...的替换, 更换lm文件, 新的lm文件有自己的材质球,整个显示出问题了。。。 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/2502   看一下这个方法 2018-02-09 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

39. 龙骨及tiledmapbug [ 91%]

...图集动画会乱. 之前的版本是 不缩放正常/不缩放导出不显示(1.5.4)/导出缩放后会如此demo乱(1.6.2及1.5.4以前)等 龙骨的问题多是在两种情况下可复现 : 1. 龙骨导出时设置缩放比例 2. 龙骨使用网格动画 另外1.5.4 tiledmap 手机上还是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

40. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715