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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 44%]

...);     } } new SpineBinary;   使用官方示例的动画文件能正常显示,自己用3.8.75生成的不能显示,我把文件上传到了附件     附件 : --> Spine3.8_.75示例动画_.rar 2021-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

32. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 44%]

...在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代码中,使用`Laya.Handler.create(this,onLoading)`返...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 43%]

...在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面的代码中,使用`Laya.Handler.create(this,this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 43%]

...在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面的代码中,使用`Handler.create(this, onLoading)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 42%]

...,场景类通常的作用是管理者角色,负责当前场景的全局显示调控,不需要干具体游戏逻辑的活。 而场景的脚本,在分工方面,尽量不去处理显示相关,显示控制直接交给场景继承类去协调。场景的脚本主要是负责逻辑调控。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型 castShadow 属性设置为true。 castShadow:是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010