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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 50%]

...的图片 Laya很贴心 有自带这种方式 这里我们用到图集 和 普通图片 1、Laya.Loader.IMAGE 2、Laya.Loader.ATLAS   因此我们的LayaSample.js需要修改一下加载代码如下: //加载单个资源 var asset = []; asset.push({ url : [ "res/background.png", "res/m_background...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

32. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...使用。` ##### `Pre Baked Bone Animation` 预烘焙骨骼动画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 41%]

...=========== 接下来我们来讲讲道具 道具我们有那几种? 1、普通积分道具 2、加速道具 3、悬空能量道具   同样我们新建一个Item.js  (function(){ /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon = null; //星星贴图 this.starTexture = null; //加速贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

34. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理 (Texture) 一样在Sprite对象中使用。 如动图2-7所示,是把一张创建好的渲染纹理(制作方法参看混合使用3D)拖入到Sprite的Texture属性中的。 (动图2-7) 注意:只有通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014