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...延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...下,无需清理不掉该资源,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁 能说明下这样处理的原因吗? 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...标并没有更换 按照教程做的:这个图标最好符合android的最大图标的大小, 例如 144x144 工程选的是例子工程,选了png格式,大小144x144以及更小的都有,但是安装出来还是laya的图标。 是不是图标的位置有什么要求,是不是图标要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...布宽高等于设计宽高。缩放时,按照屏幕宽高与设计宽高最大比率的一方进行缩放,比如设计尺寸为`1136*640`,屏幕的物理宽高为`750*1334`。计算得到宽的比率`(750/1136)`为0.66,高的比率`(1334/640)`为2.08。那么采用noborder模式缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...布宽高等于设计宽高。缩放时,按照屏幕宽高与设计宽高最大比率的一方进行缩放,比如设计尺寸为`1136*640`,屏幕的物理宽高为`750*1334`。计算得到宽的比率`(750/1136)`为0.66,高的比率`(1334/640)`为2.08。那么采用noborder模式缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...有三种模式, Stage.FRAME_FAST fast模式,最高FPS为显示器的最大帧率,如果显示器最大帧率是60,则最大FPS为60,显示器最大帧率是120,则最大FPS为120。 Stage.FRAME_SLOW slow模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929