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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 49%]

...度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步骤三: 在点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 45%]

...度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 ##### 2、增加FB/FD项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 44%]

..."horizontal";   打开浏览器(哦这里要说一下 因为浏览器有本地加载文件策略 具体可以看下laya这方面的说明)看到下图 这样 说明 咱第一步成功啦~~  来啦来 喝杯冰水庆祝一下 //=======================  美丽的分割线 ======================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

34. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 42%]

...img/8-1.png) `项目目录`最好是选择刚刚通过提取功能复制的本地包目录。如果对这个功能还不是太熟悉。只是为了跑通流程,也可以临时选择LayaAirIDE刚刚发布小游戏的目录(通常在项目根目录下的release\wxgame)。 `AppID`按之前从微...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 41%]

...小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游戏本地包体中。 启用 开启远程主包 后,需要设置资源服务器地址 mainPackageRemoteUrl,作为资源加载的路径前缀,如图7-1所示。 (图7-1) 配置完成后,发布流程会将所有资源单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

37. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...oid和iOS平台。 运行发布后的Web项目(可以使用anywhere启动本地服务器,参考文档《Web发布》),启动后在Chrome浏览器中打开DevTools工具。如图2-6所示,点击“Network“选项,可以看到使用的是BC1纹理格式,@0表示在PC平台运行。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 39%]

...小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 38%]

...小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

...lf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包并不识别.plf这个文件后缀,为了和二进制类型有所区别,大家记住这个类型(plf)就行了。最终生成的如图7-3所示,会是一个以.json为后缀的文件。 当所有的合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714