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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 86%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 86%]

# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 85%]

# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 85%]

# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 85%]

...3D模型的长宽高? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2020-04-06 17:03 浏览: 2965 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

36. 2.0版有UV矩阵吗? [ 84%]

...:void {             _MainTex_STX = x;         }   2.0 材质都是用这个做UV偏移 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Rakuten 相关问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

37. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 83%]

...183*****755 赞同来自: chunjine 告诉美术,让他分subMesh使用子材质,他就知道怎么做了! 2017-05-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wwyybb1 赞同来自: 你可以把最上面的那个面分离出来。不就可以单独改上面的那个面 2017-05-17 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

38. laya.d3.core.render.BaseRender [ 82%]

...放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

40. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可以使用的material(材质)。其中包含了材质贴图,材质球颜色信息,定点色信息,纹理偏移信息等材质相关的信息。 > 更多的资源类型可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714