大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...voidTerrainMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setDetailNum(value:int):voidTerrainMaterial setDiffuseScale1(x:Number, y:Number):voidTerrainMaterial setDiffuseScale2(x:Number, y:Number):voidTerrainMaterial setDiffuseScale3(x:Number, y:Num...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...terial laya.resource.Resource BlinnPhongMaterial 类用于实现Blinn-Phong材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial albedoColorA : Number 获取反照率...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,可以得到不同的反射而实现的区域反射功能。 ### 功能阐述 大家都知道LayaAir的PBR材质中的IBL的环境反...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ial laya.resource.Resource PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial albedoColorA : Number 获取反射率...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ial laya.resource.Resource PBRStandardMaterial 类用于实现PBR(Standard)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial albedoColorA : Number 获取反射率...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是生成了Mipmap。我现在就是需要去掉mipmap。从Unity导出的材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候把mipmap去掉也不行。请问如何去掉默认的mipmap 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...inMaterial, WaterDetailMaterial, WaterMaterial BaseMaterial 类用于创建材质,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明模型导入设置 Author: Charley && 孟星煜 一、模型的导入与设置 LayaAir3-IDE仅支持fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014