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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

31. Unity导出模型材质配置信息文件有问题 [ 75%]

...关系,是导出后文件有问题,只要从unity导出文件后,查看.lh文件json对象就可以看出所有子物体材质地址都是同一个,因为材质配置文件生成了一个 Laya_Aaron • 2018-08-03 10:01 @Daring:把模型发unitypackage吧,你项目应该比我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

32. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...级面板中2D与3D对象属性,资源文件属性设置或预览查看。以及组件添加。 对象属性设置,如图6-1所示: (图6-1) 资源属性设置,如图6-2所示: (图6-2) 代码预览,如图6-3所示: (图6-3) 添加组件(自定义属性),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

33. 如何将getCanvas()方法获取canvas对象传入js中使用 [ 75%]

...11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 你需要打印canvas查看是否是自己想调用对象,然后自己调试。你这个思路是正确。 2018-04-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

34. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 75%]

...发者也可以通过关注微信官网中引擎插件更新纪录,来查看插件中引擎版本是否已更新。 **LayaAir 2.x 引擎插件更新纪录查询地址为:** https://mp.weixin.qq.com/wxopen/pluginbasicprofile?action=intro&appid=wx70d8aa25ec591f7a&token=&lang=zh_CN 打开链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 小游戏项目中背景改为透明 [ 74%]

...关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要自己查看一下。目前没发现小游戏api画布能设置透明。我们引擎是把内容画到小游戏画布上 2018-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 断点到这Render._mainCanvas.source....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

36. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 74%]

...e”等标签按钮:    点击右上角“>_”按钮可以打开查看程序输出信息面板。   常用是“Source”工具,这里可以看到H5项目JS代码文件源码,可以直接修改后保存到源文件和进行断点调试。   在代码行号上单击可以给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

37. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 73%]

...面了  如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画 tween 里面update 没有进度回调   相关链接 : https://ask.layabox.com/question/50660   https://ask.layabox.com/question/50511   https://ask.layabox.com/question/50419   https://ask.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

38. 小游戏发布,鼠标事件没有任何反应 [ 73%]

...2018-06-22 11:17 浏览: 813 关注: 2 人 Ming • 2018-06-22 11:29 怎么查看引擎库 Ming • 2018-06-22 11:29 我就是下载,最新IDE Laya_Aaron • 2018-06-22 11:48 @Ming:工程项目可能是老,里面可以设置类库管理。。最新引擎新建项目不大可能会没反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

39. 求问,美术使用这个引擎有可能吗? [ 72%]

...即可自动生成),IDE右侧有属性面板,方便调试和效果查看,如果有不明白地方,可以随时提出来,我们一起探讨解决。 请参考:Air:组件参考  MornUI:组件命名规则等 2016-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 72%]

...面介绍文档(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它设备上登录该帐号。此时当前设备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714