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...HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游戏,还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游戏,还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置透明度需要怎么设置,好像用什么渲染模式都不行,标准材质的到是可以 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你是不是没有设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...r 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Point normalize():void 标准化向量。 Point setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 Point toString():String返回包含 x 和 y 坐标的值的字符串。PointPublic Constants ConstantDefined By TEMP ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...LayaBox Native 现在的渲染器使用的是什么Js引擎?支持WebGL标准中哪些API接口? 3、Sprite中的方法customRenderEnable设置为true时,支持自定义的Render吗? 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...e paser err 应该是尝试解析ogg文件出错了,ogg文件的制作标准我是按照https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-3 这里的标准为16位,请问这样操作是有什么问题么,还是ios目前只能使用wav的音乐格式 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laya生成的项目就是标准的html5 js项目,你可以直接在你的html里直接加载layaAir的启动文件index.html也可以直接加载layaAir自动生成的js代码,加载方式同原生js是一样的。 2016-12-19 0 2 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...r 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Point normalize():void 标准化向量。 Point recover():void 回收到对象池,方便复用 Point reset():Point 重置 Point setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 Point toString():String返回包...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们封装的就是标准的websocket ,用标准的websocket格式数据包就可以 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya的websocket 我们是直接封装的原生的websocket协议,我们没有做任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120