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Laya_社区(93) Laya2.0_文档(24) Laya3.0_文档(18) Laya3.0_api(16) laya_api(9) Laya2.0_api(6) Laya2.0_示例(1)
...的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 摄像机的清除标记不对 摄像机的清除标记ClearFlag设置为0或者1就好了 2019-10-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 pete...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...exiaorui • 2017-08-07 11:00 谢谢 xuexiaorui • 2017-08-07 11:16 如何标记为已解决 Monica • 2017-08-07 11:17 @xuexiaorui:我来标记就好~
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...0:20 抱歉,你的例子我现在运行不起来,报错tasks.json中无标记为生成任务,请使用‘isBuildCommand’标记任务,麻烦再看下,或者加我QQ:2409874696,,,我们详细了解下!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...要释放(有可能在恢复过程中,再次被释放,用此变量做标记)TextureCube _recreateLock : Boolean = false异步加载锁TextureCubePublic Methods MethodDefined By TextureCube()TextureCube load(url:String):TextureCube[static] 加载TextureCube。 TextureCubeProtected Me...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ght 赞同来自: 替换完是不报错了,但是会自动出现红色框标记的部分的矩形, 绿色框标记的是实际图片的 宽高, 自动绘制的那个图形好像和 BoxCollider 有关系,区域正好是collider的宽高,用上个例子 改下 BoxCollider 的 宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
...四个关键帧为1 , 第五个关键帧以后的就不要了。 1就是标记第四个关键帧,标记结束。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空远景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空远景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空远景,比如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715