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...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 归一化四元数 Quaternion rotateX(rad:Number, out:Quaternion):void 根据绕X轴的角度旋转四元数 Quaternion rotateY(rad:Number, out:Quaternion):void 根据绕Y轴的制定角度旋转四元数 Quaternion rotateZ(rad:Number, out:Quaternion):void 根据绕Z轴的制定角度旋...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...GAMELOFT、 网易、冰川等, 岗位职责:(薪资10K-18K) 1. 根据公司产品发展方向,负责/参与新产品开发,基于HTML5相关技术实现网页端和移动端游戏研发; 2. 与其他同事如美术设计师、策划等密切配合,完成界面设计、后台逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...根手指, 把他改成你想要的数量不久可以了么,他不是根据mousex,y;而是根据 touches[0].stageY - touches[1].stageY, 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 klm123698745 相关问题 两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513