大约有 780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...ame/introduction/plugin-reference/publish-mini-app)被用户搜索到,会根据算法匹配,在搜索结果里展示相应的小游戏,用户可以点击该条搜索结果,直接打开小游戏。 ##### 我的-小程序 - 当小游戏名称及近似名称被用户搜索到,会根据算法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
List anchor问题 List设置anchorX和anchorY是根据它的渲染项来的,而不是List本身的大小,等于是废了,完全没用,centerX和centerY也是一样 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
自动创建UI排序问题 根据array数组,动态创建一个与数组元素相关的UI,数组排序正确,但是创建ui后的排序与数组的排列顺序不一致,当数组长度大于10的时候出现该问题。动态创建UI时,是如何进行排序的? 正常数组排序是这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...面把CANNON.Body加入到CANNON.World, OnDisable则移除, onUpdate里面根据CANNONBody的信息更新(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷贝Laya源码改改.) isKinematic 则根据(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom的位置信息更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...接 提交 4 个回复 zhangliyang 赞同来自: 我想了一下,可以根据boss的总血量和一条progressbar表示的血量相除,根据相除之后的商,来确定血条需要几层(商+1层),根据%运算得到的余数,来确定最上面一层的value值来显示。这样的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
... 设置了如图的默认字体后,未设置font属性的label并没有根据默认字体改变。哪怕新建的label也没有根据默认字体生成,依然是12px Arial. 或者说这个默认字体的作用并不是我以上理解的作用,请告知它的作用 附件 : --> 2017-11-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 二、模型的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包含很多信息,例如摄像机、光源等场景相关的信...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的拾色器选取颜色 skin 组件的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 组件皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 文本标签集合,以逗号分隔(英文输入法)。可根据文本标签...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Flash LayaAir IDE LayaAir引擎 请问Laya怎么获取本地IP 在做一个根据IP地址判断地区在切换地区语言~但是不知道获取本地的IP求大佬支招~ 2019-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
FontClip问题 根据代码的说明,fontClip.sheet="abc123 456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456",如果是制作竖型滚动,就设置sheet ="9 8 7 6 5 4 3 2 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228