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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. [LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 [ 67%]

[LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 使用UI3D, 图片遮罩的时候,在mask后面执行缓动的时候都不显示;   附件 : --> LayaUI3D1.zip 2024-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240507

32. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 67%]

...足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

33. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 66%]

Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 laya3.0文档显示有linkSprite3DToAvatarNode的api使用能力,但在实际调用不了 @官方       附件 : --> LayaProject.zip 2023-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

34. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场景节点和2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础环境配置 开发者在安装完成Vscode编码工具后,IDE通常会自己关联该编码工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 66%]

...样才能去修改Unity中摄像机物体的坐标,或者粒子特效节点的坐标 ?我现在场景里面的节点不是摄像机也不是物体坐标 yaorao • 2018-03-27 17:45 @yaorao:我把资源提交了你可以帮我看一下吗? Laya_Aaron • 2018-03-27 17:47 单独改效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

37. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则。 2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件 在IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对象,添加UI3D组件,如动图2-2所示。 (动图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 关于xml解析 [ 64%]

...析 可以直接把xml string转换为object吗? getRes读取的xml,节点前面多了两行(描述xml版本之类的),解析不了; 现在的想法是以文本方式读取,去掉前两行再解析,但是没有找到直接把xml string转换为object的方法 2017-12-08 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

39. laya.utils.ClassUtils [ 64%]

...instanceHandler:Handler = null):*[static] 据指定的 json 数据创建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 63%]

... 获得是否接收阴影属性 BaseRender  rootBone : Sprite3D 获取节点。 SkinnedMeshRenderer sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513