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大约有 1,756 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. 微信小游戏预览界面报错,提示文件不是UTF-8格式 [ 96%]

微信小游戏预览界面报错,提示文件不是UTF-8格式 编译运行没问题,想在手机上看看,点预览却提示 xxx.max.js文件不是utf-8格式 这个xxx.max.js是引擎编译出来的游戏代码主文件 我用ue和notepad++打开这个文件,显示格式是utf-8   然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

32. 支持矢量图片吗? 支持什么格式的矢量图片 [ 96%]

支持矢量图片吗? 支持什么格式的矢量图片 支持矢量图片吗? 支持什么格式的矢量图片? 我自己导了几张SVG格式的图片,把图片拖到场景里,发现显示不出来,官网也没查到怎么弄,希望能解答一下 2017-02-10 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

33. @prop 声明格式能否自定义? 太繁琐了 [ 96%]

@prop 声明格式能否自定义? 太繁琐了 /** * @prop {name:tips, type:Node} */ 这个声明prop的方式是否太繁杂了,很影响效率,像以下这么写行不行?有没有自定义的方法呢? @prop {name:pgs, type:Node} 还有type:Node, 既然代码定义都是public pgs: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

34. 解析JSON格式的数据 [ 96%]

解析JSON格式的数据 如何解析JSON格式的数据? 2015-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    FlashBuilder4.6已经包含全局JSON类了,不需要手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

35. 免费游戏图片格式批量转换工具 [ 96%]

免费游戏图片格式批量转换工具   在游戏制作过程中,我们会涉及到图片格式问题,当然我们可以使用ps等图片修改工具一个一个的修改,但是如果涉及到大量图片需要转换格式转换,一个一个的修改那就太麻烦了。         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201018

36. Spine 格式转换, Error: Invalid timeline type for a slot:twoColor [ 96%]

Spine 格式转换, Error: Invalid timeline type for a slot:twoColor Spine 格式转换, 报错: Error: Invalid timeline type for a slot:twoColor 附件:Spine 原文件   附件 : --> spine_1.rar 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

37. Laya新版本的腾讯TPG压缩图片格式有人用过吗? [ 96%]

Laya新版本的腾讯TPG压缩图片格式有人用过吗? 关于这个新格式新版本更新说明里提到了,我在IDE里试下了,转换后看起来压缩率是挺高的,但是网上连个支持这个格式的图片查看器都没有,不知道压缩后的图片质量如何。感觉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

38. TiledMap的json数据格式支持有问题 [ 96%]

TiledMap的json数据格式支持有问题 这个json的地图格式会报错,通过tildmp base64压缩的  其他的也是这个格式 就是tilesets中的格式与预处理的格式不同,然后就回使那个json显示得都是undefined,导致报错 !怎么解决? 附件 : --> 2017-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

39. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 96%]

# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. RenderTexture的深度格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 96%]

# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715