• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 在使用BoundBox检测碰撞时报错 [ 89%]

在使用BoundBox检测碰撞时报错 把BoxCollider添加到了MeshSprite3D类型的物体上了,并且在debug时,是可以输出BoxCollider的内容,但是其min输出的是空值,这貌似是导致其失败的原因,不知道是为什么,如何解决 2017-08-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

32. 新版本射线检测不能根据layer检测[ 89%]

新版本射线检测不能根据layer检测了 新版本的射线检测 这里面射线检测没有根据layer层 目前是只能给所有碰撞器分组来检测吗? _this.scene.physicsSimulation.rayCast(_this.ray, _this._outHitResult,_this._distance,_this._collisionGroup); 2019-04-19 1 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

33. 请问用js开发碰撞检测怎么做,官方demo里面没有 [ 89%]

请问用js开发碰撞检测怎么做,官方demo里面没有 请问用js开发碰撞检测怎么做,官方demo里面没有 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

34. 触发检测偶尔手机掉帧的时候检测不到 [ 89%]

触发检测偶尔手机掉帧的时候检测不到 请问下触发检测偶尔手机掉帧的时候检测不到,大佬们一般用什么方法解决的。。~~新手上路 2019-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

35. 3d射线检测问题 [ 88%]

3d射线检测问题 官方的点击行走的demo 当我修改了摄像机的坐标和旋转后 出现了检测不到碰撞的问题 请问这个是什么原因 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.3, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 25, 16)); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

36. 关于2.1 射线检测的问题 [ 88%]

关于2.1 射线检测的问题 如图是射线检测代码 :oriobject的层是0, 这是在unity设置的碰撞器   结果射线一直检测不到物体,请问是什么原因  附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

37. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 88%]

... 发起人 qq771472501 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 laya2.0 3d物理碰撞穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

38. 旋转模型时 碰撞盒子没有跟着旋转 [ 87%]

...盒子没有跟着旋转 1,这是一开始射线对准门输出,可以检测到 2,旋转了180°还可以检测到 3,对准旋转之后的门就检测不到了 附件 : --> LayaProjectt.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

39. layaBox碰撞 [ 87%]

...复问题请先登录 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

40. rayCast 射线检测问题 [ 87%]

rayCast 射线检测问题 1.7.13 beta 射线检测 在MeshTerrainSprite3D添加一个MeshCollider 在collider的raycast中判断this._mesh == null的时候直接返回了,没有办法获取到碰撞的点。 这个_mesh不会是要我们自己手动设置的吧? 我手动去设置这个mesh = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201