大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
[ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 搞死了。请问这是为啥。用的pb-egert add 初始化 然后再index.js的loadLib加载进去。。 然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
unity导出场景模块问题 插件版本最新,但是导出来的ls文件的x坐标都是反的,请大神回答 附件 : --> 2018-05-02 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 白 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
LayaAir 中点击ui模块之后卡死,显示窗口不再响应 LayaAir 中点击ui模块之后卡死,显示窗口不再响应或者窗口出现故障,所提示内容为:我们对此引起的不便表示抱歉,请重启该窗口从上次听一个的位置继续。点击重新打开之后还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
打地鼠 UI页面导出后为什么没有模块 跟着视频的老师做的ui页面,然后导出生成的layaMaxUI.ts里面不一样,缺了很多东西,为什么? 附件 : --> 2019-11-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128
laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
分包、多模块时的编译器BUG 子模块文件a.TempModule.as 在根目录下配置module.def文件如下内容: module:"aa" path:"src/a" 其结果是生成bin/h5/js/aa.js文件。 然后编译器问题来了: 如果上一次编译成功,aa.js文件内容正确,在你不修改任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170507
ts项目 模块问题 b文件写了个class ,怎么在a文件new class? export 显示未定义,require也用不了 //b文件 export default class player extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.pivot(this.width / 2, this.height / 2); this.graphics.drawRect(0, 0, this._size, this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 测试了下IDE在import的时候根据import自动决定加载的JS顺序,但如果出现循环引用时就只能在运行时提示未定义了,。 没写过TS,但如果想做到类似其他语言那种导包的话,有没有比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
混合开发APP,里面会有一个游戏的模块,用这个引擎开发的游戏可以放到APP里吗? 有一款APP使用android和iOS原生开发的,但是里面有一个游戏的模块,想用游戏引擎开发,但是又怕用引擎开发完没有办法放到APP里,请问该可以实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
运行新项目时,报错找不到模块 希望大神帮忙指点一下 附件 : --> 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 你是用旧IDE运行新IDE创建的项目吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730