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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)

31. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

32. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 51%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...平移变换、旋转变换、缩放变换等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...erChange 下降且 T_3DContextRender 下降 CT_Triangle 三角形异常高 模型面数高、LOD 缺失、粒子网格过多 LOD/简模;减少同屏高模;减少粒子网格 CT_Triangle 下降且画面可接受 CT_BufferUploadCount 上传次数高 动态 VB/IB/UBO 更新频繁 减少每帧更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

37. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...直站在 Y 轴上,但会跟随摄像机旋转。 ​ Mesh:使用 3D 模型作为粒子。 ​ None:不渲染任何东西。 Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。 ​ View:粒子面向摄像机平面。 ​ World:粒子与世界轴对齐。 ​ Local:粒子与游戏对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

38. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 20%]

...的图像的高度高于单元格的高度呢?2.5D的呢?那样我的模型不是站在了树顶,房檐上了么? 做rpg的同学都该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109