大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...用之后,子节点的transform失效 需求是这样的:简单的Cube模型,12个面,然后往场景添加50个这样的Cube,Draw Call会升到100。这50个Cube都是一直在滚动(无规律随机)。 在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类可以降低Draw Call,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
特效的贴图,模型共享 在制作特效时,经常会用到相同的贴图,模型,而导出时每个特效都导出不同的文件夹,请问怎么共享贴图及模型呢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
3d模型 卡顿问题 1.我在游戏进入之前加载了个3d模型 u3d中导出 里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... 2018-06-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Chen 赞同来自: 你需要的模型 还是整个的代码 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 项目,模型,分别上传 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chen 赞同来自: 资源上传了~ spine.rar Main.rar sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
1.7.15的版本管理 3d下 因为3D模型 lh里面记录了 他所需要的模型 材质等等资源 版本管理后模型所需的比如lani lmat等文件都被重新命名了,导致资源都加载不到了。 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...6 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 是不是动画和模型不一个文件,之前碰到过,好像不支持支持,合并为一个文件 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenzp2031453 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader切换和drawcall数量增加。望优...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...eta开始,请使用2.9.0beta或者更高的版本。 #### 第一步:将模型导入unity 将layaair引擎插件导入Unity组织好场景,Layaair引擎Unity插件可以在laya官网下载好直接导入Unity就可以,LayaairUnity插件必须是2.9.0或以上版本,Unity版本建议2018.4.x...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Textur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511