• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. 关于3D材质和贴图问题 [ 70%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

32. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 69%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya.timer.loop()如何停止 循环依赖不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

33. unity 导出场景LayaAir加载路径出错 [ 69%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小游戏中访问带空格的文件出错 用Mac下Unity5.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

34. 早年自己写的一个游戏开源给大家 对你有帮助来个小星星 [ 69%]

...h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2021-03-16 20:51 浏览: 121 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

35. 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 [ 69%]

...og之外的区域关闭弹框 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

36. 华为手机自带的浏览器不能播放声音 [ 69%]

...译器一个bug,不能实现负负得正 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2017-11-20 14:17 浏览: 2805 关注: 3 人 Charles • 2017-11-20 14:19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

37. 按钮, label消失问题 [ 69%]

...的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 (此问题已经无效) 关于apk打包动画卡的问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

38. layaair 导入 用unity 转出的标准 3D模型,也无法显示 [ 69%]

layaair 导入 用unity 转出的标准 3D模型,也无法显示 用unity5.6.7f1 生成一个简单的 3d 模型,再用LayaAirUnityPlugin 1.7.16 提供的导出功能 转出资源。在layaair 中引入后,无法见该模型 附件 : --> 3dPrj.rar 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

39. 拖尾显示不出来 [ 69%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2d拖尾效果的实现方案 拖尾Trail Render的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220729

40. LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 [ 69%]

LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 我的模型是个扇形的,我用它拼接半圆环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。     像这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210