• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 58%]

...um call stack size exceeded 异常 cacheAs = "bitmap" 缓存之后图片变模糊 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:51 浏览: 1401 关注: 4 人 jacksing888 • 2017-11-15 20:35 这里我最后定位了下原因 原来是 有个元素 用了遮罩 然后又有个旋转的动画 导致最小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

32. graphics绘制的图形能作为mask来用吗 [ 57%]

...anvas上一次绘制的内容 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 canvas.size(1,1)查看1.7.9版本的laya.core.js文件,发现比1.7.8多了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

33. iphone 长按掉帧 [ 56%]

...浏览器中,文字全部偏下。如何解决? Laya 引擎,后处理模糊导致iPhone上闪退(必现),Android可以正常运行,不知什么原因? 问题状态 最新活动: 2018-09-17 19:14 浏览: 782 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

34. [LayaAir3]最新3.3正式版发光滤镜导致UI位置偏移 [ 55%]

...25-08-16 12:29 浏览: 562 关注: 3 人 永夜冰结 • 2025-07-28 14:54 模糊滤镜也出现相同情况

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

35. 3d 边界 [ 54%]

...边界和右边界连在一起 tiledmap显示边界 使用遮罩,边界模糊 laya支持spine边界框了没有 问题状态 最新活动: 2018-03-20 10:10 浏览: 744 关注: 3 人 imhuso • 2018-03-19 19:15 对对对 imhuso • 2018-03-19 19:16 我能通过什么控制看到的场景不出边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

36. layanative1.0 config.js第一次安装的时候会被执行到,后面覆盖安装后就执行不到了 [ 54%]

...吗? 如何动态的设定sprite的覆盖层级 能不能让后面背景模糊 HttpRequest在firefox里面执行正常在ios出现err 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 问题状态 最新活动: 2021-12-23 09:58 浏览: 1910 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

37. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 53%]

...oundManager如何停止正在播放的背景音乐 能不能让后面背景模糊 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

38. PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 [ 52%]

... Facebook Iphone 放大模式 ,标准模式适配 Laya 引擎,后处理模糊导致iPhone上闪退(必现),Android可以正常运行,不知什么原因? Laya2.2.0,官方demo,Iphone Xs Max 14.0 锁屏小游戏卡死 问题状态 最新活动: 2019-07-20 15:55 浏览: 4633 关注: 4 人 ly...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

39. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 46%]

...hadowDistance=100; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

40. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 43%]

...uf.blitScreenQuad(renderTexture,subRendertexture);         //设置模糊的参数          var downSampleFactor:number = 2;          var downSampleWidth:number = viewPort.width/downSampleFactor;          var downSampleheigh:number = viewPort.height/downSa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203