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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. 关于位图字体 [ 83%]

...改代码字体大小吗? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 native下字体模糊 Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活动: 2017-02-08 09:34 浏览: 2700...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

32. 在Canvas情况下使用cache as bitmap的时候会使UI变得模糊 [ 83%]

在Canvas情况下使用cache as bitmap的时候会使UI变得模糊 第一张图是我在canvas情况下使用了cache as bitmap的情况下的界面 第二张图是我在canvas情况不适用cache的情况 可以明显的看出第一张图底部是模糊的,在webgl情况下是正常的。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161029

33. 微信小游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 [ 83%]

微信小游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 微信小游戏,单机版本,排行版使用开放数据域绘制在sharedCanvas上,然后在游戏中创建针对sharedCanvas的纹理,创建Image加入到场景中。 结果图片显示模糊,文字好像被加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

34. 使用模糊滤镜 ,容易导致的bug [ 83%]

使用模糊滤镜 ,容易导致的bug 某一个显示对象来回切换滤镜会有bug var blurFilter:BlurFilter = new BlurFilter(8); displayObject.filters = [blurFilter];       displayObject.filters = null; 附件 : --> 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

35. 在RunTime下不支持字体描边吗? [ 83%]

...片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 native下字体模糊 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 问题状态 最新活动: 2018-02-12 15:01 浏览: 1098 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

36. laya3d模型发布微信小游戏后贴图很模糊怎么回事 [ 83%]

laya3d模型发布微信小游戏后贴图很模糊怎么回事 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 永林 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

37. 微信小游戏好友排行模糊 [ 81%]

微信小游戏好友排行模糊 整体失真,本人微信kxs928156。解决问题另有红包相赠 附件 : --> pplwg12.rar 2019-01-09 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Charley-Layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

38. 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 [ 81%]

使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 Uncaught TypeError: Laya.GlowFilter is not a constructor     at LearnGlowFilter.createGlowFilter (LearnGlowFilter.ts:24)     at new LearnGlowFilter (LearnGlowFilter.ts:15)     at GameUI.onTipClick (GameUI.ts:36)     at EventHandler.__proto.runWi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

39. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 80%]

...]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 // 加了这段缩放代码body容器下的label组件文字就变得模糊 this.body.scale(0.4,0.4); Laya.Tween.to(this.body, { scaleX: 1, scaleY: 1 },300, Laya.Ease.backOut, null); 文字效果差异如下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

40. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 77%]

...。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导致游戏界面模糊的问题。望周知。   1. 问题描述     在之前的版本中,小游戏中,第一个 Canvas 即 “在屏Canvas” ,无论开发者怎样设置 width height,在底层都会将width height放缩为物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201