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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 41%]

...许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: ```javascript var assets:Array = []; assets.push("res/apes/monkey0.png"); assets.push("res/apes/monkey1.png"); assets.pus...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 3d资源释放的问题 [ 38%]

...特效后77MB,删除特效sprite3d和释放lh后变成72MB,图片什么残留了) 138*****748 • 2018-08-16 13:44 @ggg333:你要明白资源文件所占内存和实例对象所占内存2个概念,以上我所说的释放,全是释放实例对象内存,你想将资源文件内存释放也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

33. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 38%]

...质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

...质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

...质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...e.log("接收到非字符串数据", msg); } // 清除输入缓存,避免残留数据 this.socket.input.clear(); } /** 连接关闭回调 */ private onSocketClose(e: any): void { console.log("WebSocket 连接已关闭", e); } /** 连接错误回调 */ private onConnectError(e: any): void { console...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: var assets: Array<any> = [] assets.push("resources/apes/monkey0.png"); assets.push("resources/apes/monkey1.png"); asse...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...: 透明区域(A=0) → 颜色也会被压成 0(完全透明、无残留颜色) 半透明区域(A=0.5) → 颜色会变成一半 不透明区域(A=1) → 颜色保持原样 这样做的直接好处是:透明边缘不会出现原图颜色的“残影”或“白边”,混合时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128