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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要将图片资源的纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

...ng](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为一个图集,详情参考文档《图集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript modu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...ng](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为一个图集,详情参考文档《图集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascript pack...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 45%]

...一次时间         /**          * 默认状态就是创建一个一帧刷新一次的计时器          * @param call 回调方法          * @param thisObj 回调对象          * @param delay 延迟,默认1,isTime为true时表示毫秒,否则表示帧数      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

37. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 41%]

...nder(value: boolean): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:195 是否一帧都渲染 Returns boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:185 是否一帧都渲染 Parameters value: boolean Returns void gammaCorrection get gammaCorrection(): number Overrides BaseTexture.gammaCorrection ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014