大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements 介绍 H5场景组件查看工具是一款类似Unity Scene和浏览器开发者工具的 select Elements功能的工具, 查看运行中显示对象的属性,并支持实时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...发 说下mac下的问题,window上是否一样没有测试。 1.谷歌浏览器跨域问题。 我新建空项目,新场景,新class,使用谷歌浏览器调试,会报错跨域,找了半天项目设置,社区里也找了没找到为什么。但是我新建3D事例项目,却正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? safari浏览器 图片异常 不带格式后缀的图片无法成功加载 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2023-10-16 19:58 浏览: 2571 关注: 3 人 light_1234 • 2023-10-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016
...能复现这个问题。目前已知的问题,微信ide跟真机只会在浏览器相关接口变量上存在差异,其他的目前在项目中还没有碰到。等待回复确认。 2019-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 琥珀 赞同来自: 楼主找到问题了吗,我今天遇到了undef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...***613 赞同来自: 你好,这是示例demo,没有代码,就纯ui,浏览器edge 或Google Chrome的低层移动设备都会 3.1_.6_and_3_.3_.0-beta_.2_.zip 2025-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 180*****613 赞同来自: 请问能找出原因吗~ 2025-06-26 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
...信 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题并非是laya的问题,默认在浏览器环境下声明的变量如果没有指定当前的执行域,默认都会放到window下,而在小游戏环境下和浏览器存在差异,他们是默认放到了global下,你自己在引入第三方库的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210610
...因此即使是在UE4上做同样的操作也会和U3D有差异。 另外浏览器中用的是webgl,而unity用的是opengl es。因此即时算法完全一样,由于底层的区别的表现出来也会不一样。 请周知。 2018-04-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...一顶~ 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: chrome浏览器有问题吗,有可能是小游戏的bug 2018-04-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 sky1989chen 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...安卓设备加载场景黑屏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2021-08-05 12:08 浏览: 3238 关注: 3 人 如果你也听说 • 2021-08-05 14:33 你两张图切换看不出问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210804
...达方式体现出来,就是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于浏览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨率实际上是指浏览器或运行环境上的屏幕分辨率。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因此,横...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010