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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 70%]

...l : int 获取剔除方式。 PBRStandardMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 PBRStandardMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 PBRStandardMaterial  emissionColor : Vector4 获取放射颜色。 PBRStandardMaterial  emissionColorA : Number 获取放射颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 68%]

...ancing效果有区别 版本3.1.5, 在开启enableInstancing并且不写入深度的情况下,将显示靠后的节点active置false再置true,该节点便显示得更靠前了,如下面3张图;而没开启enableInstancing并且不写入深度情况下则不会;不清楚这是不是bug 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

33. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 67%]

...程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRMaterial dstBlend : in...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. Laya阴影问题 [ 60%]

...台?看你的描述应该是这个小游戏平台目前安卓端不支持深度纹理(WEBGL_depth_texture)这个扩展 2020-08-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****137 相关问题 看了其他引擎才发现 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

35. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 57%]

...    return screenPos;             }   实际应用采样深度纹理的时候,好像是错误的 2021-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 你看下这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

36. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 56%]

...ult value depthStencilFormat: RenderTargetFormat = RenderTargetFormat.None 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Returns RenderTexture2D Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 _isCameraTarget _isCameraTarget: boolean Implemen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

38. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...射探针IBL Texture IBL Tex RGBD:烘焙的纹理格式(颜色通道+深度通道) 图2-6 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:44 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

39. laya 2.7.0 iOS 阴影巨大 [ 55%]

...应该会得到一个正确的结果   他这个问题是平台不支持深度纹理扩展,支持后就会正常显示   2020-07-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一&漠 相关问题 看了其他引擎才发现 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

40. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...erTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303