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... 5.对游戏资源优化和性能优化有一定研究; 6.熟悉H5项目混淆和打包发布相关工具和技术; 7.具备良好的沟通能力和团队协作; 8.擅长u3d游戏,h5的3d小游戏开发经验更佳。 薪资:(10k-20k)+分红激励 团队氛围好,发展空间巨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...果本地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过5M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于绝大多数小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...链接 提交 2 个回复 seamar 赞同来自: 不支持es6语法的压缩混淆,已解决 2018-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们这边都是正常的呢,你清下缓存重新测试下呢? 2018-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...添加新回复 发起人 Meng℡ 相关问题 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 Laya的下载Loader 能下载Zip 压缩包吗? 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果本地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于绝大多数小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如何设置已经没有了意义。所以本文的画布对齐千万不要混淆成舞台内的UI对齐。 > Tips: 舞台内的对齐,要使用UI的相对布局组件,具体使用请查看UI组件的相关文档与API 下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715