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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. LocalStorage保存的数据在ios部分机型上会被清理[ 90%]

LocalStorage保存的数据在ios部分机型上会被清理掉 ide版本  : 2.1.0 想问下 LocalStorage 在ios原生app下使用的那种方式保存的 附件 : --> 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

32. 请问如何清理当前场景,跳到下一个场景 [ 89%]

请问如何清理当前场景,跳到下一个场景 请问如何清理stage,跳到下一个场景,需要清除掉当前场景,请问用哪个方法。Laya.stage 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

33. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 89%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

34. 小图集内存较大,且不能清理[ 89%]

小图集内存较大,且不能清理掉 尺寸小的图集加载显示出来, 内存会有16M ,大的图集反而会比较小,什么原因? 尺寸小的图集而且清不掉,大的可以,小的图集能清除掉么? private function onLoad(tex:Texture):void { var g:Graphics = new G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

35. 怎么强制快速清理APP的内存 [ 88%]

怎么强制快速清理APP的内存 我打包成苹果APP,发现内存是一点点的释放,需要时间去释放,有木有不用这些资源就马上把资源释放出来,我有用Laya.loader.clearRes();这个方法,还是有别的方法可以清除内存的操作????? 2017-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

36. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 88%]

内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush   h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

37. 开关页面导致内存一直增长 [ 87%]

...题内存会越滚越大,所以我在ui从舞台移除的时候进行了清理,大多数的放用的方法是” Laya.Loader.clearTextureRes(url);   比如这个页面的关闭  Close(): void {         IconManager.Instance().clearTexture(this.leftverticaldrawing.skin);//清理某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

38. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 87%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

39. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 87%]

内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush   h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

40. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 86%]

...i,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载package,创建GComponent和销毁GCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130