• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

31. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 43%]

...机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); direc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 33%]

...ted from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited from Resource._removeReference Defined in laya/resource/Resource.ts:207 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _setC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 20%]

...arForces clearForces(): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:751 清除应用到刚体上的所有力。 Returns void destroy destroy(): void Inherited from Component.destroy Defined in laya/components/Component.ts:229 销毁组件 Returns void getCollisionFlags getCollisionFlags(): any De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 19%]

...rFlags = CameraClearFlags.SolidColor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:368 清除标记。 enableRender enableRender: boolean = true Defined in laya/d3/core/Camera.ts:366 是否允许渲染。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 14%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 12%]

...olor Inherited from Camera.clearFlag Defined in laya/d3/core/Camera.ts:368 清除标记。 enableRender enableRender: boolean = true Inherited from Camera.enableRender Defined in laya/d3/core/Camera.ts:366 是否允许渲染。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 12%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115