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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. laya.ui.FrameClip [ 73%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

32. [LayaAir2]2.13.7 打包ios音乐音效问题 [ 73%]

...后台,等几秒返回音乐音效全无 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 Laya3.2打包ios web端打包发布后能不能自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

33. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 73%]

...销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDestroyed = false; this.PathBg = "../../res/bg2.png"; this.PathFly = "...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

34. FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? [ 73%]

FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗?怎么感觉每次使用V-Ray后,一拖入FBXTools就停止工作。 或者说FBXTools现在已知的不支持的东西有哪些?   附件 : --> 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

35. laya list移除后 list还存在并且遮盖了其他ui [ 72%]

...吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

36. 浏览器移动拖拽问题 [ 72%]

...换成其他颜色,如何操作? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-03-12 14:29 浏览: 682 关注: 2 人 135*****452 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

37. laya支持批处理调用js压缩吗? [ 72%]

...时干了什么 你大概需要简单了解一下electron的运行(比如渲染进程和主进程),以便于知晓如何添加调试日志,以辅助你理解这个发布流程以及抓取一些发布参数 laya的发布逻辑都是写在渲染进程里,主要在codemain.js和publishpro2/ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

38. laya.ani.swf.MovieClip [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.display.FrameAnimation [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.display.AnimationPlayerBase [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929