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大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 微信小游戏的分包加载,和Laya下添加module.def分包导出这两个方式是否不能直接对接? [ 81%]

...效 怎么对接微信小游戏? 项目分包后, 运行出错 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 怎么实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

33. Native下怎么获取渲染句柄 [ 81%]

Native下怎么获取渲染句柄 请问Native2.0下,是否是webgl渲染模式?怎么样去获取渲染句柄呢?用laya.webgl.WebGL.mainContext;这个无法获取 2018-10-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

34. 字体描边对渲染效率的影响,有人实际测试过么? [ 81%]

字体描边对渲染效率的影响,有人实际测试过么? 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有 你可以去群里问一下其他的开发者 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

35. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Pa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 81%]

优化DrawCall--渲染顺序 在技术文档-优化DrawCall中,有这一条 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。   疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

37. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 81%]

3d 有批量渲染的优化吗 引擎会自动把相同材质的网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

38. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 80%]

...缩放系数。 PBRSpecularMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 PBRSpecularMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRSpecularMaterial  SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRSpecularMaterial  SHADE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. 发光滤镜二次渲染bug [ 80%]

发光滤镜二次渲染bug 使用发光滤镜时发现,有时候文字会变小;调试检查代码发现,一个元素从舞台上移除后,设为了false; _setDisplay(value) {             if (!value) {                 if (this._cacheStyle) {                     this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

40. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303