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3d渲染到2d ios15.4黑屏 点击舞台 就会显示3d显示到2d上 代码是官方的demo 基本没有动 奇怪的是 在ios15.4上下面的背景黑了 附件 : --> myLaya230936ds.rar 2022-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
...tobuf.js"></script>--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认webgl模式下,在不产生交叉渲染的前提下,一张图集是一个drawcall。而canvas模式 一个张图集就是一个drawcall。文理的引用计数是根据当前文理被对象调用的次数来决定的。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 编辑状态的渲染顺序不受zOrder印象,以scene的实际排列顺序为主 2023-09-13 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 仓颉 相关问题 发起问题须...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...用matterjs物理引擎鼠标问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-05-06 19:34 浏览: 1318 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170429
请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? 自定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能这么跨层级的 去改渲染顺序。。。。 那个想在下面显示的 得拿出去 2019-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 念 相关问题 发起问题须知,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...译报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...n • 2017-12-29 10:26 @variation8:设置zorder ,但所在的层要最后渲染 variation8 • 2017-12-29 10:28 设置了没用呢,添加的图像还是会在显示的box上方 Laya_Aaron • 2017-12-29 10:30 @variation8:添加的图像所在的层不要在box的层的上方,,层显示顺序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229