大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实现自己的Loader或者URLLoader的话,需要参考Starling内部AssetManager对资源处理的实现。 3. 需要注意Starling TextField内字体的实现效果. Starling的Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 老项目适配微信小游戏详解 > author: charley #### 由于有一些老项目存在小游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 1.8.4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 RTX截图未命名1112.png Wechat Lib:1.9.98, 2018.4.4 17:39:27 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} VM163:1 请先初始化小游戏适配库,详细教程https:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-07-07 12:07 浏览: 941 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221