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需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? Laya为什么在微信小游戏内运行和手机浏览器的运行性能差几倍? 如题,用手机浏览器扫码能跑满60帧 同样的代码发布到微信小游戏就30帧左右非常低了。 是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打包动画卡的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...穿模特别厉害,IPhone12以下+IOS15以下显示正常; 微信小游戏真机下,Redmi K60 Pro + MIUI 14.0.24下,穿模厉害。 附件上传了Demo项目,web环境下iphone8 + IOS16显示正常截图,以及web环境下iphone13 + IOS16显示异常截图。 麻烦官方大大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230915
...hter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 合并小图片 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
在H5中游戏流畅,但是在Native打包过后的里面不流畅 我们游戏准备打原生安卓包,但是在H5上面战斗过程很流畅到了原生APP就会变得卡顿的,原生需要注意些什么? 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...call合并 骨骼动画用到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,骨骼动画的什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...提供了简易的性能查看方案。 ## 1、性能分析工具概述 在游戏开发过程中,游戏性能是非常重要的。需要用到性能分析工具,Laya的性能分析工具可以提供给开发者某些官方关键函数的占用时间以及开发者可以自定义查看开发过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...并JSON与二进制文本文件,减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率;批量导出3D场景:支持将Unity中的多个场景同时导出;支持LayaAir 3D粒子编辑器:与LayaAir引擎功能完全对应的粒子编辑器,大幅提升粒子的编辑效率; 2、工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...、 内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...解~ 资源大小和性能上,哪一种会比较好? 我看网上一些游戏破解的资源,大量战斗单位的动作没见过有用骨骼动画的,是否是在性能上的考虑? 2016-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801