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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. 新版本编译时间过长 [ 75%]

...obe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-07-08 22:08 浏览: 743 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

32. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 75%]

...): void { console.log("我飞!"); } startGame(): void { console.log("开始游戏!"); GameMain.aaa(); } } } 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lwb314 赞同来自: 解决了,我发现我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

33. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 75%]

微信小游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

34. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE 3.1.4 打开后瞬间闪退 [ 73%]

...么解决? 华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急急! 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240711

35. LocalStorage的bug [ 73%]

...了LocalStorage.getItem,  setItem的地方,就会报错。 然后整个游戏就崩掉了。   解决方案是: 修改 libs下 LocalStorage类里的Storage 类里的init()方法   (第94行), public static function init():void { __JS__("try{Storage.items=window.localStorage;Storage.set...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

36. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等。 在历史的版本中,LayaAir引擎提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...个项目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

38. 切换界面后一段时间再返回界面,界面出现不符合的现象 [ 72%]

... processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

39. 请问下laya的项目在游览器加载时的那段黑屏时间该怎么处理?? [ 72%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-04 14:07 浏览: 772 关注: 2 人 Todo • 2018-01-04 14:15 我的意思是在加载Laya的js库之前的 预加载之前 qian • 2018-01-04 14:21 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

40. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 71%]

...时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ​![图1](img/1.png) 图1 ## 1.进度条控制 ​开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips等。 config.js的位置: ``` Android: 工程目录下的asse...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715