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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 77%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

32. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...lean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-4所示,是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. SoundChanel的相关控制音乐播放的方法在VIVO手机上没有用 [ 76%]

...sume方法, 在电脑用chrome浏览器测试是有用的, 发布成vivo小游戏后在vivo手机上运行声音控制不生效.我在别的手机上试了下,声音控制是有效的. 附件 : --> Demo.zip 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

34. 字节平台(抖音预览调试),因为一行代码导致无法启动问题 [ 75%]

...台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 移植了一个游戏 代码重新 写的 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2023-07-07 09:51 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

35. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 75%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

36. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 74%]

...自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

37. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋值给变量n。 在游戏中比较常用的情况就是,如图1-7所示,当每个玩家进入游戏,都会遇到一段对白,只有不同玩家的角色名称不同。那么,采用文本模板功能之后,无需再去整体修改文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...个项目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

39. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextInput。TextInput类的API可以参考这里。 1.1 创建TextInput 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 73%]

## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715