• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

31. laya卡帧的话,注册的延时handler不是按照时间调用的----bug [ 89%]

...形的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

32. 在禁用GPU时,时间稍微长点内存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? [ 89%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

33. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 89%]

...集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-03-27 14:33 浏览: 1471 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

34. native打包Android APP 运行一段时间opengl报错导致app重启 [ 89%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 用了第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

35. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 89%]

微信小游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

36. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 89%]

...提供了简易的性能查看方案。 ## 1、性能分析工具概述 在游戏开发过程中,游戏性能是非常重要的。需要用到性能分析工具,Laya的性能分析工具可以提供给开发者某些官方关键函数的占用时间以及开发者可以自定义查看开发过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 88%]

时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 实现一个游戏大厅,游戏都是实时加载的,退出后放到Laya.Pool中,防止下次进入又重新创建对象,但这样做有一个问题,当点击的游戏够多,Pool中缓存的游戏对象也会很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

38. 怎么分段播放声音 [ 87%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 求教: soundManager如何停止正在播放的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

39. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...式对节点进行重命名。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏运行过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

40. laya 3d开发实战教程 [ 86%]

...aya 3d开发实战教程   大家好,我是杰,先介绍下自己 我是游戏开发前端程序,6年开发经验 2014-2018年从事U3D开发 2018年至今从事小游戏开发(LAYA引擎) 在小游戏领域单品注册用户超过600万的有4款 参与过的作品: 《怪物逃X》《空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803