• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. laya.d3.core.light.LightSprite [ 78%]

...thodDefined By  _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite  _clearSelfRenderObjects():void[override] 清理自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya2.0 3D中实现小球一边自转一边移动的问题 [ 77%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 外面加个物体移动 小球自己转 2019-05-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ht657990995 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

33. 缓动动画有BUG吧,请看下! [ 77%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下HttpRequest发送Post...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

34. laya2.0如何控制有子物体的模型? [ 76%]

laya2.0如何控制有子物体的模型? 怎么做到子物体大小逐渐变大的情况下不影响物体大小? 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

35. 请问节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween? [ 76%]

...请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

36. laya.d3.core.light.PointLight [ 76%]

...MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite  _clearSelfRenderObjects():void[override] 清理自身渲染物体,请重载此函数。 PointLight _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:O...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.d3.core.light.SpotLight [ 75%]

...MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite  _clearSelfRenderObjects():void[override] 清理自身渲染物体,请重载此函数。 SpotLight _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:Ob...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. Laya2.0带刚体的物体向正前方发射的问题! [ 75%]

Laya2.0带刚体的物体向正前方发射的问题! 图一是代码,本身没有物体,但不能朝着自身正前方发射(只能朝一个方向),哪里需要修改? 详情看视频: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ddemnKdobdzY6gn1i8aD1Q  提取码:dsxi  附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

39. laya.d3.core.Sprite3D [ 75%]

...thods  MethodDefined By  _addSelfRenderObjects():void 添加自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D  _clearSelfRenderObjects():void 清理自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D  _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:Object, nodeDa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 73%]

...的prefab是“源头”而层级中的prefab是使用。可以理解为物体可以影响子物体,而子物体不能影响物体 2、定位预设的效果是使用后会在工程视图中预设体所在位置闪烁高亮,帮助定位。显示没有问题。如果你那里不行的话请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210